Game yang hilang dari Steam harus memiliki penghitung waktu mundur seperti bergaya Netflix ?

Di akhir pekan selama audit semua omong kosong yang saya kumpulkan selama bertahun-tahun, saya menemukan salinan ulasan lama Deadpool di Xbox 360 yang saya pertimbangkan untuk dibuang. Ini bukan permainan pahlawan super favorit saya dengan cara apa pun, tapi saya suka mengetahui bahwa saya dapat memainkannya di Xbox lama saya yang terdengar semakin rusak jika saya mau. Terutama karena saya lupa membeli permainan itu menghilang dari Steam untuk kedua kalinya pada tahun 2017. Saya mungkin tidak akan bermain Deadpool lagi, tetapi memiliki pilihan pada tahun 2019 jelas akan menyenangkan.

Game menghilang dari Steam karena segala macam alasan, seperti hak musik atau lisensi yang kedaluwarsa. Kadang-kadang Anda menemukan cukup awal untuk membeli permainan sebelum dihapuskan (bahkan mungkin akan mendapatkan kembali jika Anda beruntung), sementara di waktu lain Anda tidak.

Pada layanan streaming seperti Netflix, Anda mendapatkan peringatan saat seri atau film akan menghilang. Menggunakan Netflix di desktop, jika Anda mengklik 'perincian', Anda akan mendapatkan opsi ketersediaan di menu yang akan memberi tahu Anda jika ada sesuatu yang akan kedaluwarsa, dan juga tanggalnya akan hilang. Terkadang Anda akan mendapatkan peringatan di sudut saat Anda menonton sesuatu juga. Ini adalah pesan yang sangat berguna yang membantu pemirsa memutuskan bagaimana memprioritaskan penayangan mereka. Steam akan mendapat manfaat dari lapisan transparansi ekstra itu.

Ketika sebuah game akan kedaluwarsa karena alasan lisensi, atau apa pun yang menyebabkan game ditarik offline, akan sangat berguna jika Anda bisa melihat pesan serupa di halaman Steam game. Jelas, tanggung jawab ada pada penerbit atau pengembang untuk mengomunikasikan bahwa permainan akan menghilang — tetapi tentu menguntungkan mereka bahwa informasi ini dibagikan. Ini bisa mengarah pada reli pembelian di menit-menit terakhir, dan gelombang minat baru dalam permainan.

Ini idealnya tidak akan terjadi hanya beberapa hari atau akhir pekan sebelumnya. Jika game dihapus dari daftar dalam sebulan atau tiga bulan, itu juga perlu diketahui.

Beberapa proses standar untuk mengkomunikasikan ini akan sangat berguna, saya pikir. Mungkin ada alasan kontrak mengapa informasi semacam ini tidak selalu dapat dibagikan — jika itu masalahnya, itu tidak perlu dirahasiakan. Baik untuk semua orang yang terlibat memiliki pemberitahuan.

Seperti berdiri, saya tidak berpikir cukup dilakukan untuk menjelaskan mengapa game hilang dari Steam atau pengecer lainnya. Tampaknya jelas terkait dengan lisensi dalam hal sesuatu seperti Deadpool, Transformers atau game James Bond. Tetapi mengapa Prey 2006 menghilang, misalnya? Ketika Mafia dihapus dari Steam selama bertahun-tahun sebelum muncul kembali pada tahun 2017, apakah itu karena hak musik? Bagaimana dengan Grand Theft Auto yang asli? Tidak akan ada yang memikirkan pertandingan tie-in dengan Cloudy dengan Peluang Bakso?

Alih-alih, hal-hal ini baru diperdebatkan di forum Steam selama bertahun-tahun setelahnya, dan orang-orang mencari reseller kunci untuk menemukan gantinya (ada daftar besar judul yang dihapus dari Steam di sini). Untuk kredit Remedy, ketika Alan Wake ditarik pada tahun 2017, mereka mengatakan kepada orang-orang itu karena lisensi musik berakhir. Ketika Fallout berganti pemilik, game klasik untuk sementara gratis di GOG sebelum dihapuskan, yang merupakan isyarat yang hebat.

Steam bisa mendapat manfaat dari bagaimana Netflix menyampaikan informasi semacam ini. Semakin banyak orang tahu, semakin baik keputusan yang dapat mereka ambil. Dalam kasus Deadpool, harus diakui, ditarik dari Steam bisa saja menghentikan saya menghabiskan uang untuk permainan yang mungkin saya tidak akan pernah ambil lagi. Mungkin hanya dengan pemberitahuan lima hari menyelamatkan saya dalam kasus ini.

No comments